Spil Skibet →

Privatlivspolitik for Skibet

Gælder for bådspillet Skibet på sdmoeller.ai/skibet samt appen »Skibet« i App Store og Google Play. Senest opdateret 28. juli 2026.

Kort fortalt

1. Hvem er ansvarlig?

Skibet udvikles og drives af SD Moeller (Steven Moeller), København, Danmark. Spørgsmål om privatliv og data: sdmoeller@hotmail.com — eller brug kontaktsiden.

2. Spil som gæst — ingen indsamling

Spillet fungerer 100 % uden konto. Som gæst sender spillet ingen personoplysninger til os. Dine indstillinger, lokale bedste-resultater og dine valg gemmes kun lokalt på din egen enhed (localStorage) og forlader den aldrig. Sletter du browserdata eller appen, er de væk.

Spillet indeholder ingen reklamer, ingen tredjeparts-analyseværktøjer og ingen sporing på tværs af apps eller hjemmesider.

3. Med frivillig konto

En konto er kun nødvendig, hvis du vil på leaderboardet eller udfordre venner. Med en konto gemmer vi:

Logger du ind via Google eller Microsoft (kun muligt på webudgaven), modtager vi kun din e-mailadresse fra udbyderen — intet andet.

4. Push-påmindelser (valgfrit)

Vælger du at slå den daglige påmindelse til (webudgaven), gemmer vi din browsers push-adresse (endpoint), de tilhørende tekniske nøgler og dit sprogvalg — intet andet. Du kan altid slå påmindelsen fra i spillet, hvorefter abonnementet slettes.

5. Feedback

Sender du en idé eller forbedring via spillets feedback-funktion, gemmer vi beskeden. Er du logget ind, knyttes den til din konto — sletter du kontoen, afkobles beskeden og bliver anonym.

6. Hvor ligger data — og hvem har adgang?

7. Sletning — direkte i spillet

Åbn spillet → KontoSlet konto. Sletningen er permanent og sker med det samme: profil, kaptajnnavn, e-mail, resultater, plads på leaderboardet og udfordringer fjernes.

Du kan også når som helst bede os om sletning, indsigt eller berigtigelse ved at skrive til sdmoeller@hotmail.com. Efter databeskyttelsesforordningen (GDPR) har du desuden ret til at klage til Datatilsynet.

8. Børn

Spillet er egnet til alle aldre og indsamler ingen oplysninger om gæstespillere. En konto kræver en e-mailadresse og er tiltænkt spillere, der selv kan indgå aftalen — børn bør spille som gæster eller oprette konto sammen med en voksen.

9. Ændringer

Ændrer vi denne politik, opdaterer vi datoen øverst på siden. Væsentlige ændringer varsles i spillet.